Charles Swann en film, en BD et en mangas : polyphonie et domination inversée - Audencia Access content directly
Journal Articles Communication [Information Médias Théories] : revue québécoise des recherches et des pratiques en communication et information Year : 2015

Charles Swann en film, en BD et en mangas : polyphonie et domination inversée

Delphine Saurier

Abstract

La notoriété d’une personne invite la société, ses acteurs et ses institutions à continuellement revisiter sa vie, pour trouver de nouvelles façons de la célébrer. Ce faisant, la figure d’un écrivain comme Marcel Proust connaît des transformations créatrices dans l’espace public, ce qui n’est pas sans incidence sur les représentations de son œuvre. Dans cette perspective, l’auteure propose de porter un regard sur la rencontre entre trois secteurs des industries culturelles et À la recherche du temps perdu. Plus précisément, qu’est-ce que ces secteurs font d’un des personnages centraux de l’œuvre proustienne, Charles Swann ? C’est en arpentant les domaines de la bande dessinée, de la production cinématographique et du manga que l’auteure envisage cette question.

Dates and versions

hal-01270691 , version 1 (08-02-2016)

Identifiers

Cite

Delphine Saurier. Charles Swann en film, en BD et en mangas : polyphonie et domination inversée. Communication [Information Médias Théories] : revue québécoise des recherches et des pratiques en communication et information, 2015, 33 (2), ⟨10.4000/communication.5741⟩. ⟨hal-01270691⟩

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